战地5瞄准(战地怎样跳伞)

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战地怎样跳伞

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一般是这样的 为了节省时间 提高可靠度 军用伞包设计成

降落伞装在伞包里 伞包上有个钩子 跳伞前 人员站好队 把伞包上的钩子挂在机舱内专用缆线上 跳伞时 纵身一跃 伞包被拉住 降落伞被拉出 在机身外开伞 整个开伞过程约3秒左右

战地5瞄准(战地怎样跳伞)

鼠标:向前——视角向上;向下——视角向下;向左——视角向左;向右——视角向右;  左键——射击、动手、使用手中的物品、确定选项等;  右键——一般是放大、瞄准以及菜单选项;拿着手榴弹时,按一下是短距离扔地上,按住马上按左键是蓄力;  鼠标滑轮——武器切换。键盘:w——前进、加油门;s——后退、减油门;a——左平移、左拐弯;d——右平移、右拐弯; 左shift——加速跑,注:有一定的体力限制,只在前进时有效果;连按两下w是同样效果;  空格——跳跃,注:跳跃的过程会降低一定的体力,无体力也能跳跃;  左ctrl——下蹲、在空中载具中,按住它和利用鼠标可以观察周围;z——卧倒、趴下;e——使用;  1、2、3、4、5、6——数字所相对应武器;  9——从高空落下时,打开降落伞;  r——换弹,注:和cs不同,子弹无积累,换掉就等于扔掉;  g——捡起别人挂后掉在地上的装备,同时,你变成对方所使用的兵种;  f——按顺序切换武器(常使用于驾驶飞机时);  e——进入/退出载具、防空炮、定位机枪等;  c——在载具中、跳伞时,切换视角;  x——在装甲(坦克、apc)1号位,是扔出烟雾弹;在飞机(直升机、固定翼)1号位,是扔出热熖干扰弹;f1、f2、f3、f4、f5——切换自己所在载具中的位置(以载具位置的数量而定);f9、f10、f11、f12——切换自身视角(只有在跳伞,爬梯和载具中可用);  m——打开/关闭大地图;  n——放大/缩小地图(只有三种倍率);  alt——打开/关闭3d地图;(在地图上己方人员通常为蓝色圆形;绿色圆形表示和自己是同一个小组;己方指挥官表示为蓝色圆的中间加星形图标)  q——呼叫(告知己方敌方的位置并在地图上显示、确认、否定、答谢、道歉、请求等);  t——小队呼叫(请求,小队长时有指挥命令);  j——全体聊天(英文、拼音);  k——同队聊天(英文、拼音);l——小组聊天(英文、拼音);v、b——语音控制按键;  printscreensysrq——截图;  pageup——确认、是;  pagedown——否定、否。  游戏中没有专门翻滚的按键,方法是你在横向运动时,趴下,从别人视角看过来,你就是在翻滚了(向前扑倒同理)。  各按键的功能,可以通过游戏选项里查看、修改.

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跳伞员在规定高度跳离航空器,操纵降落伞在预定区域内着陆。跳伞高度不低于700米。跳伞时,地面设跳靶,为着陆区的标志。以跳伞员身体首先接触地面的一点至靶心最近边缘的距离测量,距靶心愈近,成绩愈好。踩中靶心为0米(俗称“踩点”),成绩最好。有个人和集体之分,其中集体指多人在飞机进入跳靶上空同一航线上跳离飞机,并在同一跳靶内着陆。比赛进行数轮,各轮定点距离总和为该跳伞员(或队)的成绩,少者为优胜。个人定点纪录指一人连续踩点的次数加上另一次未踩点的距离;集体定点纪录指全组连续踩点的次数加上另一次未踩点的距离,分四人组和八人组两项。

战地5有单人模式吗

有单人模式,从《战地:叛逆连队》开始,几乎DICE的每一代《战地》都会加入单人战役模式,尽管在当下单人已经不如多人强势,但在今年将发售的《战地5》中,DICE依然为它量身定做了单人战役。

《战地5》坚持单人模式原因

战地5》的制作人Lars Gustavsson接受采访时,就解释了这一问题。简单来说,就是他们对单人战争故事充满热爱。“许多人都热爱《战地1》所呈现的战争故事,这一点令我们感到十分惊喜。《战地1》刚公布之时许多人都对它充满犹豫和担心,认为满是战壕的一战很难被做成游戏。

事实证明,我们向自己和全世界都展示了一场史诗级的战场故事,我认为战争故事能够让我们设计整个战争环节时更有洞察力。我们对《战地5》就是采取了这样的思维方式,因为我们不想回头重复那些我们都玩过的二战游戏,我们想探索更令我们惊喜的特色。”Gustavsson说。

Gustavsson还表示,《战地5》的制作团队由许多玩家组成,他们自己就曾玩过许多游戏,而加入单人战争故事是大家所向往和热衷的。《战地5》的单人故事将会包含许多不同的战争故事,它们会深入各阶层和角色,让玩家在不同层面感受战争故事。

扩展资料:

战地5其他游戏模式

1、征服模式

再也没有任何元素,比征服模式更能代表《战地风云》系列的精髓了。这种最多可支持 64 名玩家对战的抢点模式曾出现在每一款《战地风云》游戏中,这次这个经典模式也不会缺席,并且还添加了许多专属《战地风云 5》的全新特色。

战地5瞄准(战地怎样跳伞)

和队伍成员一起在广阔的地图中夺下各个关键地点,只要能夺下多数旗帜的控制权,你的队伍就离胜利更进一步。利用近期揭露的防御工事系统、可拖行式武器,以及小队增援来搭建防线,确保前线安全。

2、突破模式

在突破模式中,一张地图将被分割为数个区域,每个区域在开场时都由防守方进行防守。若你扮演进攻方,则目标便是按照顺序夺下每个区域,而要达到这点,你必须先掌控该区域的每个占领点。《Battlefield 1》的玩家应该能够判断出突破模式和行动模式间的不同,因为这两者在该作品中是相互独立的模式。

在突破模式中,每场交战对於进攻方而言都是争夺区域的生死之战,而对防守方而言,则需考验他们临场的克敌规划。请记住,在《战地风云 5》中,进攻方必须先从防守方手中夺下固若金汤的阵地,才能逼迫对方撤退,并为交战双方增添更多战略层次。

战地5在新作品中加入了单人模式,玩家可以在单人模式中体验许多不同的战争故事,它们会深入各阶层和角色,让玩家在不同层面感受战争故事。

之后还宣布了:《战地5》将添加大逃杀模式;除了装饰品之外没有什么付费DLC!而此举无疑是又捅了《使命召唤15》一刀。

战地5延迟问题怎么解决啊?

保证自身网络质量外,还是得用加速器来解决。

战地5是EA的年货游戏,在橘子平台上发售,各种网络问题频发,延迟只是其中的一项,而加速器的专属加速通道,能够降低游戏中的延迟

你好!

战地5延迟高的话一般就需要使用到游戏加速软件,你用加速器加速试试呢。能够降低游戏的延迟及丢包率问题。

战地5瞄准(战地怎样跳伞)

仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

已经解决,除美服欧服延迟补偿120外,其余地区服务器都为200.

战地5用键鼠玩好还是手柄玩好?

我比较喜欢手柄玩,虽然瞄准射击需要习惯一下,但是有震动特别棒,我最近就是用北通斯巴达手柄玩的,比不会震的键鼠爽多了。

不管什麼游戏都是手柄玩比较好

因为手柄设计出来是用来玩游戏的 而键鼠不是

你不会喷我说音乐游戏吧?

手柄玩射击游戏 感觉不好操作啊

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