战地1网格品质(gambit网格划分后检查质量的问题!!)

作者:admin阅读:3时间:2周前评论:0

gambit网格划分后检查质量的问题!!

楼上两位不要误导新人了。 首先你这个没有任何错误,那个不是错误信息,是命令栏的script,如果错误会显示"ERROR"。

你这个情况非常有可能的是你检查质量的选项没有选中四面体,默认的是只check, prism的网格,你要把最上面一栏4个全勾上,而你圆柱体恰恰不是六面体网格。

在这种情况下最有可能的原因是你画了独立的面网格,因此在3D的网格检查中没有显示这部分网格。另一种情况是你设定了某些实体的不可见,需要你设置全部实体可见。

还有,你的第二个图不是错误信息,只是进行窗口调整的报告。

战地1网格品质(gambit网格划分后检查质量的问题!!)

应该是这部分没有成功划分网格

高分悬赏!我家战地之王刚下好,但是里面的人物和画面都是淡黄色的,如何把它调正常,跟你们那种要一样,跪求啊

进手动设置点3.0渲染,再把其他调成品质

战地1网格品质(gambit网格划分后检查质量的问题!!)

NVIDIA GeForce GT 640m和GT 550m比哪个好

NVIDIA GeForce GT 640m比NVIDIA GeForce GT 550m要强不少,即便是比NVIDIA GeForce GT 555m都要强上一些的,因此如果不想花更多的钱去买NVIDIA GeForce GT 650m,那么选NVIDIA GeForce GT 640m作为游戏笔记本的显卡也是一个不错的选择。

点击图片可放大

NVIDIA GeForce GT 640m玩战地3的时候,可在1600*900的分辨率下开启中高特效,不过这只是一个平均帧数流畅,如果遇到一些烟雾,爆炸画面的时候帧数可能会瞬时降低一些。 战地3的图形选项包括画质设置、材质设置、阴影设置、特效品质、网格质量、地形品质、地形装饰、反锯齿延迟渲染、反锯齿后处理、动态模糊、非等方向滤镜(各向异性过滤)以及环境遮蔽。点击了解:战地3图形选项应该如何设置才能达到最好的画质和流畅度以上文章仅为参考帮助说明,并不做全面的可适用性保证,相关支持请点击右侧的微博进行讨论。

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希望以上信息对你有所帮助

gt550m会更好,前者是gt540m的升级版而已。

战地1网格品质(gambit网格划分后检查质量的问题!!)

蓝宝石HD6570 1G GDDR5至尊能玩战地3吗

蓝宝 HD6570 1G GDDR5至尊基于40nm工艺制程打造的Turks Pro核心,有480个流处理器,8个光栅单元和24个纹理单元,默认频率为650MHz/4000MHz,相比HD6670而言,核心频率有所下降。 战地3的图形选单细节包括画质设置、材质设置、阴影设置、特效品质、网格质量、地形品质、地形装饰、反锯齿延迟渲染、反锯齿后处理、动态模糊、非等方向滤镜(各向异性过滤)以及环境遮蔽。

蓝宝 HD6570 1G GDDR5至尊的核心性能不行,对GDDR5显存颗粒的支持也不是很好,因此用来玩战地3些许有些不足,调节一下设置还是能玩的,在这里需要了解一下蓝宝 HD6570 1G GDDR5至尊的基本参数和战地3的画面设置技巧,那些选项的调节能最大保留画面质量的情况下提高流畅度是关键。

能玩,要完美流畅只能开中效,帧数70~110左右,看具体电脑配置而定

画质设置为全局总设置开关;材质设置负责整个游戏中纹理贴图调用的材质质量;阴影设置则专注于阴影细节的表现;特效品质和网格质量关系到游戏的整体细节感受;地形品质和地形装饰影响着地貌和山体等自然景致的变化;反锯齿延迟渲染与反锯齿后处理决定了游戏的抗锯齿表现和品质;动态模糊控制blur特效;最终的环境遮蔽则带来了关系到阴影正确度的AO特效

可以啊,中画质,帧数估计在40-80之间,四核会高一点,双核就会低一些

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