战地5武器推荐(战地五支援兵的特点该怎么玩?)

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战地五支援兵的特点该怎么玩?

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战地最好的武器是...

连狙的话当然是HK417,射速超快,摁死鼠标,还可以连射,SR-25淘汰啦。不过玩狙击战会被人骂或踢。单狙的话GP DSR推荐 AP TPG 两把手感超好的狙击,望采纳

当然是AWM 致死率目前应该第一 近距也有准心 就是贵了点 你是哪个区的?

侦察兵 MP5-kmail

步兵 AK47

狙击手 SV98

以上都是非RMB玩家的选着(仅代表个人意见)

真三国无双5武器入手攻略!

真三5获得好武器的办法就是一遍遍的刷图,地图的星级和难度决定所获得武器的质量

简单说就是所刷地图的星级越高,难度越高,出的武器基础攻击力越高,也容易附加更多的特效

真三5每个武将的武器最高攻击力限定为100 附加特效最多5个

战地5武器推荐(战地五支援兵的特点该怎么玩?)

想要刷出自己满意的武器,就得努力刷。。。

普通来说,比较使用的武器特效有真乱舞、连舞心、精灵印、一闪,好武器一般都要有这几个特效,操作好点的也可以装备有背水阵的武器 伤害会提高很多 真空波也是不错的

建议:刷武器和刷马差不多(刷马不要求地图星级难度,简单即可),选个有开运技能的武将,骑上匹武器获得的马。。。

战地5武器推荐(战地五支援兵的特点该怎么玩?)

希望有帮助,不清楚可以继续追问。

真三国无双里面马的名字和马的种类无关的 需要拥有赤兔魂才行 赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。外观与赤兔一致

杀人数.人数越多武器越棒

战地5和使命召唤15哪个好玩一些

随着《战地5》(Battlefild V)和《使命召唤15:黑色行动4》(COD15)相继公布,近期对于两者的反馈很多。关于《战地5》和《使命召唤15》哪个好玩,战地和COD该买哪个的议论也被讨论开来。在过去的十多年里,《战地》系列也曾和《使命召唤》(COD)系列打得不可开交,直到该系列的上一作《战地1》,两个系列依然难分伯仲。

1.“《战地5》比《COD15》热度更高”

战地5武器推荐(战地五支援兵的特点该怎么玩?)

值得一提的是,《战地1》在销量上帮助系列首次完成了对COD系列的超越。EA正式揭晓《战地5》(Battlefild V)游戏详情,暂时没有发布大逃杀系统,但具备单人剧情模式,外加翻新的多人联机玩法。不管从游戏内容和细节、游戏模式和可玩性来说,我认为《战地5》都更具有吸引力。再看预告公开后的场面,大家对于《战地5》的讨论似乎比《使命召唤15》更加热烈,可以说“热度”更高。

2.“《COD15》和《战地5》,玩家似乎都不够满意”

对于大多数玩家来说,两款游戏似乎都没有达到自己的期望,在油管频道上,《COD15》和《战地5》的发售预告点赞数和踩数几乎都是对半开,证明了玩家们对两款游戏目前公布的内容都不满意。在官方预告片下方,5月17日发布的《使命召唤15:黑色行动4》预告目前有910万次的观看,33万赞和19万踩,而5月23日发布的《战地风云5》预告目前有740万观看,25万赞和26万踩。看起来使命召唤稍好一些,但对比两个作品之前系列的预告片点踩率来说,玩家似乎都不够满意。

3.“没单人的《COD15》和架空风的《战地5》你选哪个?”

作为人的一种特性,大家总喜欢就某种事物争个高下。与COD这两款代表了两种FPS模式的游戏,就自然而然的被各种玩家拿去对比。就像CSOL和CF玩家一样,玩家之间相互撕逼更是如同家常便饭。

《战地》系列是一款游戏战术性很强的掺杂着少许真实性的娱乐性军事类游戏,很多人偏爱的就是他游戏中的真实感。相反《使命召唤》系列则是一款娱乐性为主的第一人称射击游戏,胜在注重故事情节。

然而!这两家相继公布了它们的续作,期待已久的玩家们却万万没想到,注重剧情的《使命召唤15》抛弃了剧情取胜的单人强项,注重史实的《战地5》却搞出了义肢女战士上二战前线这种不符合史料的剧情。没了单人模式的《COD15》和历史架空风的《战地5》,你会选择哪个玩呢?

4.“你俩先别争,别忘了《荒野大镖客:救赎2》”

往年在11月左右龙虎斗的两家FPS宿敌,今年10月还会迎来一位劲敌——R星出品的《荒野大镖客:救赎2》。三个作品几乎同时发售,我认为《荒野大镖客:救赎2》作为R星酝酿已久的大作,必定能够打破他们的竞争格局,甚至超出对手们的想象。

今年十月:《战地5》/《使命召唤15:黑色行动4》/《荒野大镖客:救赎2》,你的选择是?

我比较喜欢战地2。。。 使命召唤,单人通关模式,有电影般的剧情,和激烈的战斗,多种多样的武器,坦克、飞机....可惜自已只是个乘客。这个我没玩过但做过了解。

战地2,大型多人对战游戏,真实,太真实了,支持单机16人游戏模式,网上有coop大地图模式可下,可玩单机32人,64人大地图。特色:(注意双横线内)

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战地2,全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场

特殊指挥官模式

在pc上与多达64名上的玩家进行线上多人游戏

《战地 2》在pc上与多达64名上的玩家进行线上多人游戏,游戏采用全新的游戏引擎,通过真实的物理行为和动态光影,使广大的地点栩栩如生!此外,随着玩家数量缩放的地图,让每次的战争都能带来独特且紧张的体验。

===玩家将控制超过30种路、海、空车辆===,===包括坦克、直升机、气垫船、快速攻击车辆和喷射战斗机===;阵营的部分可以选择美国、中国或中东联军参战,每个国家都有其独特的军火装备,游戏中提供多样化士兵种类,包括突击兵、狙击手、特种部队、战斗工兵和反坦克部队。

《战地 2》加入===最尖端的武器系统、包括追热飞弹和雷射导引炸弹===,并通过显示的‘材质贯穿’特色,使玩家知道隐蔽和掩护之间的差异。而人物角色也会持续成长,若能在游戏中获得成功,玩家的阶级可以从===新兵一路晋升至将军,并且解开各种奖品,包括新武器、车辆贴纸、奖章===等等。

此外,《战地 2》支持完整的游戏通讯介面,包括好友清单、统计资料追踪、即时聊天室和游戏家族的创造,以及网络语音功能,可搭配usb通讯器使用。

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但没有好的机器配置,有好些动人效果是看不出来的。这自从我新买机器再玩后有了深入的体会。

看你喜欢那种模式。

使命召唤从6代开始走下坡路,到最垃圾的14彻底磨灭了老玩家的期待。(同样是二战,自家的使命召唤5在各方面都完胜多年后的14,老玩家的流失速度可见一斑)相反战地一之前一片大好,早早的创下了口碑。

如今对比各种鬼服的快餐年货,显而易见战地更好一些。

虽说战地5的宣传片不尽人意,但是实际的游戏质量还算可以,加上新奇的单人剧情和数十辆坦克飞机畅快淋漓的多人在线,给玩家带来的感受更为丰富。

而年货却取消了自己最为擅长的单机剧情,本就是最大的败笔(虽说14的单机剧情实在烂到想吐)多人联机又无法回归像使命召唤2那样的30人以上大规模作战场景,可以确定彻底凉了。还有动视暴雪的惯用做法,更令玩家消费者忍无可忍,失去了i组核心成员的使命召唤早就名存实亡。再也不会出现像2和4代一样的经典了。

COD11和泰坦陨落,用2K画面玩秒杀BF5,COD11有机胄可以飞。武器也更先进。

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