守望先锋和战地1(战地1是最好的游戏吗)

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战地1是最好的游戏吗

不是,这几年第一梯队的3A大作都不相上下,很难评出哪个最好,战地1是2016年第一梯队的3A大作之一

各有各的特点,虽然战地2画面比不上使命召唤,但战地2主要是联网,再说,如果画面效果太好,你们的机子会吃不消的,而使命召唤主要是单机剧情,而cf属于竞技反恐游戏,战地2属于战争游戏,无法比较,但2005年战地2能做的那样,已经了不起,2005年之前,没有一款游戏能和战地2相比的, 但好消息是战地2已经被韩国改成收费版的,画面有提高,人数100人在线对战,缺点,没有中国,没有小队和指挥官,感觉和其他竞技游戏没两样, 还有个好消息,ea公司为答谢广大战地迷的支持,推出全免费游戏,《战地:play4free》,免费联网,免费下载等等,画面是叛逆连队2级别。里面是战地2的地图,里面通过游戏得游戏币来升级装备,期待吧!明年春天,现在在内测,只要你们电脑配置好, http://v.youku.com/v_show/id_xmjiwmza1njyw.html http://v.youku.com/v_show/id_xmjiwota0mzky.html

即将发行的FPS游戏“战地1”是单机可联机游戏呢,还是纯粹的网游??

战地1是单机可联机的模式。

《战地1》

原版名称:Battlefield 1

游戏类型:第一人称射击

游戏平台:PC、XboxOne、PS4

发行日期:2016年10月21日

是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行,游戏设定在第一次世界大战中。

一、游戏模式

守望先锋和战地1(战地1是最好的游戏吗)

1、单人剧情战役模式:

游戏会让玩家体验6个不同的一战故事剧情,每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度,每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。

2、多人模式:

是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。

二、多人模式玩法

1、行动模式——在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻。

2、快速配对——直接加入一场随机模式的战斗,是最快的投入线上作战的方式。

3、伺服器浏览——设定好筛选条件,选择伺服器中适合条件的游戏加入。

4、自订游戏——自己定义喜欢的游戏条件进行游戏。

扩展资料:

游戏阵营

守望先锋和战地1(战地1是最好的游戏吗)

游戏中场景的切换,在单人战役里是根据不同的战役而切换的;而在多人对战中玩家可以自由选择不同的战场进行游戏。

此外在战场中,当玩家死亡后会显示地图界面,此时玩家可以选择地图中的几个据点进行复活移动。

多人模式游戏角色介绍:

多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位,相互配合才能在多人战役中取得胜利。

1、突击兵

突击兵拥有强悍的近距离交战和反装甲能力。突击兵配备了多种反坦克手雷、地雷和反器材步枪。在近距离范围内拥有高射速冲锋枪和大范围霰弹枪。

突击兵使用特点是反坦克手雷需要近距离投掷和接触目标,对装甲目标破坏力大。反器材步枪需要使用脚架,在趴下是会自动部署脚架,反器材打敌人都有效。

2、支援兵

支援兵拥有战场补给能力和不错的中距离交战能力。配备轻机枪反步兵,还能配备威力较小但是操作更容易的反坦克手雷,利用绊雷等配备可以设置布放,支援前线作战。

支援兵特点是轻机枪需要预热,越打才越准,用上脚架后可以大幅提高准确度。拥有弹药箱补给能力,是团队作战的后勤保障。

3、医护兵

医护兵带有医疗包,具有战场救治能力。通过使用需要充能时间的起搏器还能救治倒地的战友。医疗兵装备半自动步枪和防御能力较强的手枪,以辅助作战为主。

守望先锋和战地1(战地1是最好的游戏吗)

医疗兵的特点是具有救治能力,也就是让队友具有很强的恢复和续航战斗能力。不过本身救治距离较短,在激烈战斗中实施较困难。攻击力一般,对枪械操作的精准度和速度有要求。

4、侦察兵

侦察兵具有目标指示能力,通过信号弹可以在小地图上给友军标示敌人。侦察兵配备狙击枪,以远距离交战为主。

侦察兵的特点是信号弹备弹只有一发,需要补充。穿甲弹对装甲目标效果不高,主要还是靠远距离狙击有生力量为主。狙击枪都有最佳伤害距离,过近或者过远都会影响伤害。

参考资料:搜狗百科-战地1

cpu首先要换了 就算不玩一些单机游戏 你的cpu也很费劲了显卡512m还可以用 但对于叛逆连队和使命召唤6以及无主之地这种游戏来说还不是太流畅 需要把很多效果都关掉至于现在的配置 玩玩三角洲 穿越火线什么的 呵呵 还可以

现在暴雪什么游戏比较火,花钱怎么样?

现在暴雪比较火的游戏是守望先锋,守望先锋在中国发售两个游戏版本,包括:数字畅玩版(售价198元人民币),解锁游戏中全部21位英雄和《守望先锋》核心游戏体验;及数字典藏版(售价328元人民币),包含数字畅玩版的全部内容外,额外获得五款分别再现五个角色过往经历的特色皮肤 ——黑暗守望者莱耶斯(死神)、战地指挥官莫里森(士兵:76)、迷彩“堡垒”、安保女将“法老之鹰”和滑翔“猎空”,以及一系列其他暴雪游戏内的奖励,包括《魔兽世界?》的小温斯顿宠物、《风暴英雄?》的英雄“猎空”等,更多详情请浏览官方网站:ow.blizzard.cn。预购任一版本即可额外获得冷血刺客“黑百合”的黑寡妇皮肤。

炉石可以不花钱,只是好卡少天梯难上分,但是打打日常金币去竞技场,技术好可以赚很多

玩大型游戏一定百害而无一利吗

不一定

比如我们能从游戏中学到.

英雄联盟:你一个人靠谱能做的很好,但一群人靠谱才能走的更远

阴阳师:你永远不知道运气什么时候会砸向你

魔兽世界:能陪你走过十二年的,不止朋友,还有艾泽拉斯

贪吃蛇大作战:长大的我们渐渐失去了横冲直撞的勇气

纪念碑谷:面对困难多转几个弯,总会遇见柳暗花明

守望先锋:生活中并不缺少美,只是缺失发现美的眼睛,热火朝天的战场中也有靓丽的风景

愤怒的小鸟:失败时总有一群猪在嘲笑你,而他们不知道有再来一次

俄罗斯方块:犯下的错误会积累,而成功会消失

王者荣耀:辣鸡游戏,毁我青春,耗我钱财

不是绝对,但玩大型游戏害是大害,利是小利。即使是那些玩战队的,做到能糊口但身体又有多少是健康的。我小时候也是喜欢玩游戏,现在不定时头疼。且游戏玩一玩缓解下精神就好,毕竟人还是活在社会中,除了父母没人会无条件的照顾你。

观点不同,家长都认为游戏不好。是因为家长只知道游戏负面影响。这也正常,很多玩家都只是困在一个狭小的空间里,没有真正打开游戏世界。你可以问他们游戏为什么会令人着迷?看有几个答的上来的。

电子游戏是一把双刃剑。有利有弊。   从弊上说,孩子的自制力比较差,有沉溺进去、忘掉正事(学习求知)的风险,这个危害最大。   从利上说,社会的进步有时是从兴趣中感知的,游戏就是一例。   总之游戏需要引导和适当地限制。

实际上吧,游戏本身没害,沉迷过度就有害了。而且你父母毕竟没你了解那么多,可能他听说谁谁谁天天玩游戏不务正业,所以这样子,可以沟通。

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